Archivo vivo · mitos en movimiento
Cómo jugarDogmaBases del concurso
Cartografía integrada · solo se rotulan lugares con mitos publicados. Usa el + para empezar una recogida.
Mitos en el mapa
Cuándo vuelve a pasar
Las fechas de cada mito están conectadas a su ficha y su lugar.
Fechas por concretar o por temporada
Bases del concurso
Primera edición en preparación, vinculada a la obtención de la ayuda Arte por venir 2026. La convocatoria todavía no está abierta y las fechas son provisionales.
Primera edición. Fechas provisionales.
- Recogida. Del 1 de junio al 31 de octubre de 2027, cualquiera puede subir al mapa mitos de Galicia. Cada mito subido es una chincheta rosa y entra en el concurso.
- Selección. En noviembre de 2027 se eligen cuatro proyectos. Pasan a amarillo.
- Formación. En diciembre de 2027, cada proyecto envía a dos personas a un fin de semana de formación en Galicia. Ocho personas, cuatro mitos. Cubrimos formación, alojamiento y comida. El viaje corre de vuestra cuenta.
Trabajaremos el arte aplicado al rito y a los procesos colectivos, herramientas para implicar a distintas generaciones, el desarrollo de cada propuesta y el uso de la inteligencia artificial para ordenar y empujar el proyecto.
- Desarrollo. De enero a marzo de 2028, los cuatro proyectos desarrollan su propuesta con nuestro acompañamiento y una ayuda para hacerlo.
- Premio. La propuesta ganadora recibe el premio: los medios para hacer su resurrección.
- Celebración. Antes de mayo de 2028, el proyecto ganador celebra su mito en público, lo documenta y su chincheta pasa a verde. Lo acompañamos en todo el proceso.
Lo que no gana no desaparece. Sigue en el mapa, en amarillo, esperando su momento.
Qué miramos para elegir
- Que el mito tenga raíz en un lugar y gente que lo recuerde.
- La riqueza de la recogida.
- La fuerza de la idea para traerlo al presente.
- Que implique a la gente del lugar, mejor si es de varias edades.
- Que se pueda hacer con los medios que hay.
Quién puede jugar
Cualquier persona, equipo, asociación o pueblo con un mito de Galicia. La primera edición es gallega: empezamos cerca para hacerlo bien. El mapa, en cambio, está abierto a cualquier lugar.
Proyectos en el taller
Resucitar es reactualizar el mito.
LÁZARO es una red de personas que recogen mitos de los pueblos y buscan cómo pueden volver a tener sentido hoy.
Por mito entendemos prácticas de rito, artesanía y gastronomía vinculadas a un lugar que se están perdiendo: una danza, una máscara, una rosca, una forma de hacer y de encontrarse. Son memoria, orgullo y conexión con el pueblo y con uno mismo.
Tres patas, un primer año
- Una plataforma. Mapa, calendario y archivo para conectar recogidas y resurrecciones.
- Una primera semilla en Anceu. Wences Lamas y Frank trabajan juntos sobre la rosca y su relación con la Danza Blanca, escuchando qué se mantiene y qué quiere crear hoy la gente.
- Un concurso y una formación. Los equipos seleccionados desarrollan propuestas y se apoya una resurrección ganadora.
Trenzar el bimbio, decorar, bailar, preguntarse qué queremos honrar ahora. Anceu es el ejemplo inicial de un juego que puede acoger carnavales, magostos, oficios y otros mitos. La nueva forma se construye con las voces del lugar.
Un pez, otros pescadores y una red
Hacemos una intervención artística y compartimos herramientas para que otras personas hagan la suya. Queremos que la red pueda crecer más allá de sus autores. Galicia es el comienzo; la extensión a otros lugares es un horizonte.
Las reglas del juego
Lee el dogma, descubre cómo jugar o consulta las bases del concurso.
El equipo
Wences Lamas y Frank. Artistas con experiencia en procesos colectivos, creación y gamificación. Se conocieron en una formación de arteterapia de tres años. Su metodología aquí es arte aplicado a la resurrección del mito.
Se está concretando la colaboración de Lucía en comunicación y apoyo a la documentación. Rural Hackers autoriza que se mencione su vinculación con el proyecto. Los apoyos logísticos y la posible sede de formación se están hablando.
Compartir lo que vuelva a vivir
El recorrido público previsto incluye la celebración de Anceu, la del proyecto ganador y una presentación con exposición de objetos, fotografías, sonidos y vídeos en Infinito Delicias, Madrid, en mayo de 2028.
Dogma LÁZARO
Reglas del juego para recolectores y resucitadores.
Lo que se apaga en un pueblo no siempre está muerto. Duerme en una caja de fotos, en una receta sin apuntar, en la memoria de una vecina. LÁZARO es un juego para despertarlo.
- Cabe todo lo que trasciende. Una fiesta perdida, el guiso que se hacía para la romería, un baile que ya nadie baila, un santo al que se le pedían cosas raras.
- Vale cualquier lugar. Tu pueblo, el de tu madre, uno donde pasaste un verano. O ese del que te hablaron, donde había un magosto que se está perdiendo.
- Vale cualquier persona. No hace falta ser artista, ni experta, ni de allí.
- Empieza por buscar. Puedes preguntar a quien recuerda o a quien lo hacía. O abrir un libro viejo, una caja de fotos, un archivo. Ahí empieza el juego.
- No hace falta copiarlo. El mito puede volver distinto. Con otras manos, otra música, otra ofrenda.
- Mejor con gente. Un mito resucita más fuerte cuando lo hace mucha gente junta.
- Se hace con lo que hay. Lo que tengas a mano sirve. La imaginación pone el resto.
- Todas las miradas suman. Cada persona lo resucita a su manera. Ningún estilo es obligatorio. Ninguna devoción tampoco.
- Cuéntalo. Fotos, vídeo, audio, lo que sea. Lo que se cuenta llega al mapa y se pone en verde.
- Una semilla llama a otra. Lo que subes queda en el mapa, gane o no gane, para que otra persona se anime.
El voto
Que lo que encuentre me sorprenda. Que lo que haga se parezca a quien lo hace. Que alguien, algún día, quiera seguir jugando.
Cómo jugar
Qué es LÁZARO
LÁZARO es un mapa. Cada chincheta es un mito de un lugar.
Un mito es lo que trasciende. Una filloa no solo quita el hambre. Un carnaval no es solo disfrazarse. Un exvoto no es solo una figura. Detrás de lo que se cocina, se cultiva, se baila o se ofrece hay un sentido que pasa de unas manos a otras.
Hablamos de mitos ligados a la gastronomía, la artesanía, el arte y el ritual.
Resucitar un mito es reactualizarlo. Escuchar lo que había, mirar lo que hay y crear algo que vuelva a tener sentido para quien lo hace hoy.
Este primer año el juego empieza en Galicia.
Dos maneras de jugar
Recolector. Encuentra un mito y lo sube al mapa. Con eso ya juega.
Resucitador. Coge un mito del mapa, suyo o de otra persona, y lo devuelve a la vida.
Se puede ser las dos cosas. Se puede empezar por una y acabar en la otra.
Los tres colores
Rosa. El mito está recogido. Alguien lo ha subido al mapa.
Amarillo. El mito está en camino. Un equipo seleccionado desarrolla su propuesta de resurrección.
Verde. El mito ha resucitado. Se ha celebrado y se ha documentado.
Los colores no son una clasificación. Son el camino de una semilla.
Entre todas las semillas rosas, cuatro serán elegidas. Pasarán a amarillo y recibirán una beca y formación para hacer brotar su mito.
Cómo se sube un mito
Con una foto y un par de frases basta: qué era, dónde y cuándo. Con eso nace la chincheta rosa.
Cuanto más traigas, más crece. Fotos antiguas, audios, vídeos, testimonios, recetas, objetos, textos. Una recogida rica y bien contada tiene más fuerza en el concurso.
Subir un mito no cuesta nada. No hay inscripción.
Una ficha que puede seguir creciendo
Primero recoges el mito; en el segundo paso puedes añadir una propuesta de resurrección. Ambos pasos siguen editables durante la selección, aunque ya estén publicados. Añadir una propuesta no cambia la chincheta a amarillo: ese color corresponde a los equipos seleccionados.
Quién resucita y quién puede editar
Las tarjetas de personas presentan al equipo y sus proyectos. Para compartir la edición de una ficha, usa «Equipo y permisos» y autoriza a cada persona con su correo.
Mis mitos y equipos
Organiza tus fichas y equipos. La selección de la convocatoria solo está disponible para la administración.
La copia incluye los archivos adjuntos. Al importar se conservan las fichas existentes; las que tengan el mismo identificador se reemplazan.
Selección de la convocatoria
La cantidad de equipos y personas está pendiente de confirmar. Esta configuración no fija las bases públicas.
